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製作者レクス ○リッツ=メーベン 性別 男性 年齢 24歳 誕生日 7月10日 血液型 B型 身長 176cm 体重 69kg 一人称 俺 二人称 キミ、アンタなど 基本的に呼び捨て 所属;SRCプロダクション 家族構成 父親 母親 妹 主な設定 SRCプロダクションで働くプロデューサー志望の男性。現在はスカウト兼雑務を担当している。 時折本土の方でもスカウトをして来るみたいなのだが、敗戦記録を目下更新中。 プロダクションに入った理由が「アイドルとか、好きだから!」と言う単純明快な男である。 社長に気に入られているのか定かでは無いが、色々と無茶な要求を言われる事が多い。 妹であるルイン=メーベンが家事を一手に引き受けている為、リッツはルインに頭が上がらない。 最近、社長の一存によりスネコ=マッチボールドの専属マネージャーに昇格(?)する。 能力者では無く一般人なので、フェイティアは未所持。 『そこのお嬢さん、俺と一緒にスターを目指さないかい?』 『俺、アイドルとか好きですからっ!!』 ### ノンパイロット ### リッツ=メーベン リッツ, saba_281a2.bmp リッツ=メーベン(鼻血) リッツ, saba_281a3.bmp リッツ=メーベン(涙) リッツ, saba_281a4.bmp ## このキャラクターはNPCです
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アイコンスキャンチャンス(GH1弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームに『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)が居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(https //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 なおゴーストのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「ゴーストチェンジ」と表記されるが、仮面ライダーゴーストやパーカーゴーストと紛らわしくなるので「フォームチェンジ」と表記する。 使い方グレイトフル魂の場合 備考 アイコンリスト(グレイトフル魂以外)武器 スロットアイコン変化リスト アイコン演出リスト アイコンリスト(グレイトフル魂) 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてアイコンスキャンするカードを選ぶ。 「ガシャットスキャンチャンス」とは一緒に発動できない。「ガシャットスキャンチャンス」が発動するエグゼイドのライダーを一緒にスキャンした場合はどちらを使うか選ぶ。 「仮面ライダーゴースト グレイトフル魂」を使った場合は専用のスキャンになる。詳しくは後述。 スキャンが終わると「アイコンスキャンチャンス」開始。 ゴーストアイコンのQRコードをスキャンするよう指示がある。スキャンに成功するとそのアイコンのパーカーゴーストが画面右に登場。 現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。仮面ライダーゴースト ムゲン魂は効果のみ発動する。フォームチェンジや必殺技の変更はできない。ムゲン魂はアイコンスキャンチャンス後に「イノチダイカイガンチャンス」が発動する。 グレイトフル魂の場合 カードスキャンで仮面ライダーゴースト グレイトフル魂をスキャンして決定。 スキャンが終わると「アイコンスキャンチャンス」開始。 ゴーストアイコンのQRコードを3つスキャンするよう指示がある。スキャンに成功するとそのアイコンのパーカーゴーストが画面に登場。赤ボタンを押すとランダムで選ばれたパーカーゴーストが登場する。(15の英雄ゴーストから選ばれる) データ眼魂は使えない。 3つスキャンし終わると演出後、アイコンに対応した追加効果が発動する。こちらではフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技はチェンジできない。 備考 [部分編集] スペシャルオレゴーストアイコンをスキャンするとBGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変わる。その後でデータ眼魂を使ったりキャンセルしても流れ続ける。 ゴーストアイコンを使うと基本の効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技が変えることが出来る。 表の必殺技は使えば元のカードに関わらず、アイコンごと指定の物に変わる。武器とスロットアイコンは、フォームごとに対応したアイコン(ムサシ魂に対してムサシアイコンなどのフォームと同じ名前のアイコン)を使うかどうかで扱いが違う。フォームごとに対応したゴーストアイコンを使えばフォームに対応したモードのガンガンセイバー、ガンガンハンド、サングラスラッシャー等の武器を持ち、その武器のモードに対応したアイコンになる。対応する武器の存在しないフォームは素手。 違うフォームのゴーストアイコンを使うと、そのアイコンのフォームにチェンジして、元のカードに関わらず素手で拳アイコンになる。 チームボーナスのアイコンの数が条件の「○○マスター」が、アイコンを変えたことで表示されることがあるが、表示されるだけで発動はしていない。アイコンで変える前の状態のボーナスが発動する。 アイコンスキャンチャンスで変わったフォームはスキャンコンプリートには反映されない。 劇中に無い組み合わせのアイコンでチェンジすることもできる。「ゴースト」が「スペクター用のアイコン」を使えば角は1本になる。劇中で闘魂フーディーニ魂になった場合は角は2本だったが、「仮面ライダーゴースト フーディーニ魂」になっても角は1本。 「スペクター」が「ゴースト用のアイコン」を使えば角は2本になる。 「スペクター」又は「ゴースト」が「ネクロム用のアイコン」を使えばネクロム用の角1本マスクのまま。「ネクロム」が「ゴースト、スペクター用のアイコン」を使えば角は元の持ち主の角の本数になる。「スペクター」又は「ネクロム」が「スペシャルオレ魂」にチェンジすると顔はスペクター基本形態、ネクロム基本形態の顔になる。 ゴーストは元がオレアイコンやエジソンアイコン等の変身後が黒い普通の素体のアイコンや他人のアイコンなら普通の素体、闘魂ブーストアイコンやリョウマアイコン等の変身後が赤い闘魂ブースト用のアイコンなら闘魂ブースト素体にチェンジする。例外で闘魂ブースト素体のときにムサシ、ロビン、ビリー・ザ・キッド、ベートーベン、ベンケイ、フーディーニアイコンを使うと「仮面ライダーゴースト 闘魂ムサシ魂」などの闘魂ブースト素体に通常アイコンを使った姿になる。 ダーウィンは元のボディによって普通の素体か闘魂ブースト素体かは変わるが、名前には「闘魂」が付かず、どちらも「仮面ライダーゴースト ダーウィン魂」になる。ゴーストは必ず角が1本だが「仮面ライダーゴースト 闘魂フーディーニ魂」になった時のみ、角が2本になる。 「仮面ライダーゴースト 闘魂エジソン魂」「仮面ライダーゴースト ゴエモン魂(オレベース)」などにはなれない。通常の「エジソン魂」「ゴエモン魂」になる。 ディープスペクターにツタンカーメン、ノブナガ,フーディーニアイコンを使うと「仮面ライダーディープスペクター ツタンカーメン魂」などのディープスペクター素体に通常アイコンを使った姿になる。「仮面ライダーディープスペクター エジソン魂」にはなれない。通常の「エジソン魂」になる。 ライダーとアイコンの組み合わせによってはチェンジできないフォームもある。その仮面ライダーの基本形態変身用アイコンであるオレ、闘魂ブースト、ムゲン、スペクター、ディープスペクター、ネクロム、ダークゴーストは持ち主しかチェンジせず、他のライダーではフォームは変わらない。例外でスペクターにネクロムアイコンを使うと「仮面ライダーネクロムスペクター」にチェンジする。 ダークゴーストは「ダークゴースト」「ナポレオン」以外のアイコンではチェンジできない。「仮面ライダーダークゴースト イッキュウ魂」「ピタゴラス魂」にはなれない。 ゼロスペクターはチェンジできない。 「仮面ライダーゴースト ムゲン魂」で発動すると、どのアイコンをスキャンしてもフォーム、武器、アイコン、必殺技がチェンジしなくなる。基本効果は発動する。スキャン後に続けて「イノチダイカイガンチャンス」が発動する。 フォームチェンジでムゲン魂になった際も続けて「イノチダイカイガンチャンス」が発動する。 変化するのは基本効果以外は全て、バースト前のみ。バーストすればバースト面のキャラクターになる。 もし、カードに書いているキャラクター、必殺技から変えたくない場合はそのライダーではチェンジできないアイコンを使うか、もしくはアイコンスキャンをキャンセルする必要がある。 石ノ森(イシノモリ)アイコンは対応するフォーム無し。基本効果はあるが使ってもフォームや必殺技を変える効果はない。パーカーゴーストの代わりにユルセンが登場する。 DX仮面ライダー45ゴーストアイコン(実物)を使うと、「平成」か「1号」どちらかのアイコンにランダムで変化する。食玩、ガシャポンでは平成、1号が分かれているので必ずアイコンと同じフォームになる。 平成アイコンには対応するゴーストが無い。パーカーゴーストの代わりにユルセンが登場する。 ゼロスペクターアイコンは対応するフォーム無し。基本効果はあるが使ってもフォームや必殺技を変える効果はない。ゼロスペクターパーカーゴーストは登場する。 昭和ライダー45ゴーストアイコンの対応フォームは「昭和魂」。 オレスペクターゴーストアイコンを使うとゴーストは「オレパーカーゴースト」、スペクターは「スペクターパーカーゴースト」、それ以外のライダーはどちらかがランダムで登場。出てきたパーカーに応じた効果が発動する。それぞれ「オレ魂」、「スペクター通常形態」にフォームチェンジする効果があるが、スロットアイコンやベルトから見える眼魂がオレスペクター眼魂になる。また、元のカードに関わらす武器持ち、剣アイコンにする効果がある。 エグゼイドゴーストアイコンは対応するフォーム無し。基本効果はあるが使ってもフォームや必殺技を変える効果はない。パーカーゴーストの代わりにユルセンが登場する。 ゴーストアイコンの代わりに「ライダーガシャット」もスキャンできる。効果は全て統一で「チーム全体のコウゲキアップ(+300)」のみ。ただし、G弾以降はエグゼイド勢と違い、ゲキレツアイコンに止めても追加攻撃はないので注意。 ブットバソウルメダルはスキャンできない。 アイコンリスト(グレイトフル魂以外) [部分編集] 使用アイコン名 基本効果 ライダー 武器・フォームチェンジ 表必殺技 オレ チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ アサルトセイバーレイス スペクター 変化無し 変化無し ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター ブランク(※) チームタイリョクアップ(+500) ゴースト (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ アサルトセイバーレイス スペクター 変化無し 変化無し ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター ムサシ チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト (ムサシ魂)武器がガンガンセイバー二刀流モードにチェンジ(ムサシ魂以外)ムサシ魂にチェンジ(闘魂素体)闘魂ムサシ魂にチェンジ 二天双刃クロス斬り スペクター ムサシ魂にチェンジ 二天連斬 ネクロム ムソウブロー ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター エジソン チームタイリョクアップ(+500) ゴースト (エジソン魂)武器がガンガンセイバーガンモードにチェンジ(エジソン魂以外)エジソン魂にチェンジ ザ・ジーニアス・サンダー スペクター エジソン魂にチェンジ ボルテックシュート ネクロム エレクトロフィスト ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ロビン チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (ロビン魂)武器がガンガンセイバーアローモードにチェンジ(ロビン魂以外)ロビン魂にチェンジ(闘魂素体)闘魂ロビン魂にチェンジ ストームレインアロー スペクター ロビン魂にチェンジ グランドハンター ネクロム スナイプストライク ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ニュートン チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト (ニュートン魂以外)ニュートン魂にチェンジ グラビテーションインパクト スペクター ニュートン魂にチェンジ グラビトンパワー ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ビリー・ザ・キッド チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト (ビリー・ザ・キッド魂以外)ビリー・ザ・キッド魂にチェンジ(闘魂素体)闘魂ビリー・ザ・キッド魂にチェンジ ゼロレンジブラスター スペクター ビリー・ザ・キッド魂にチェンジ ショットチェスト ネクロム キッド・ストライク ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ベートーベン チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト (ベートーベン魂以外)ベートーベン魂にチェンジ(闘魂素体)闘魂ベートーベン魂にチェンジ ミュージックオブディスティニー スペクター ベートーベン魂にチェンジ ハンマークラヴィア ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ベンケイ チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (ベンケイ魂以外)ベンケイ魂にチェンジ(闘魂素体)闘魂ベンケイ魂にチェンジ ゴウケツの鉄槌 スペクター ベンケイ魂にチェンジ 仁王ノ強打 ネクロム 剛健ノ蹴撃 ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター 闘魂ブースト チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト (闘魂ブースト魂)武器がサングラスラッシャーソードモードにチェンジ(闘魂ブースト魂以外)闘魂ブースト魂にチェンジ オメガシャイン スペクター 変化なし 変化なし ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター ゴエモン チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト (ゴエモン魂以外)ゴエモン魂にチェンジ 黄金斬鉄閃 スペクター ゴエモン魂にチェンジ 義賊の太刀打ち ネクロム ゴエモンキック ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター リョウマ チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (リョウマ魂以外)リョウマ魂にチェンジ 龍降火炎弾 スペクター リョウマ魂にチェンジ カイエンブラスター ネクロム 土佐の龍撃 ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ヒミコ チームタイリョクアップ(+500) ゴースト (ヒミコ魂以外)ヒミコ魂にチェンジ ヤマトゴッドミラージュ スペクター ヒミコ魂にチェンジ ミタマストレート ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ムゲン チーム全体のコウゲキ・ひっさつアップ(+150)「イノチダイカイガンチャンス」 ゴースト (ムゲン魂以外)ムゲン魂にチェンジ 「イノチダイカイガンチャンス」で決定 チーム全体のコウゲキ・ひっさつアップ(+150) スペクター 変化なし 変化なし ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター ダーウィン チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト (ダーウィン魂以外)通常素体のダーウィン魂にチェンジ(闘魂素体)闘魂素体のダーウィン魂にチェンジ オメガドライブ スペクター ダーウィン魂にチェンジ エボリューションナックル ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター テンカトウイツ チーム全体のコウゲキ・ひっさつアップ(+150) ゴースト テンカトウイツ魂にチェンジ オメガドライブ スペクター 戦国ナックル ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター イッキュウ チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト (イッキュウ魂以外)イッキュウ魂にチェンジ(イッキュウ魂)変化なし ユーモアスマッシュ スペクター イッキュウ魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター スペシャルオレ チームタイリョクアップ(+500)BGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変化。 ゴースト (スペシャルオレ魂以外)スペシャルオレ魂にチェンジ(スペシャルオレ魂)変化なし スペシャルセイバーレイス スペクター スペシャルオレ魂にチェンジ スペシャルキックガイスト ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター カメハメハ チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (カメハメハ魂以外)カメハメハ魂にチェンジ(カメハメハ魂)変化なし アイランドスマッシュ スペクター カメハメハ魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター サンタ チームタイリョクアップ(+500) ゴースト (サンタ魂以外)サンタ魂にチェンジ(サンタ魂)変化なし サイレントスマッシュ スペクター サンタ魂にチェンジ ホーリーブロー ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ガリレオ チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト (ガリレオ魂以外)ガリレオ魂にチェンジ(ガリレオ魂)変化なし スターゲイザーノヴァ スペクター ガリレオ魂にチェンジ アースブロー ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター シェイクスピア チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト (シェイクスピア魂以外)シェイクスピア魂にチェンジ(シェイクスピア魂)変化なし ショウ・ザ・バラッド スペクター シェイクスピア魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター コロンブス チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (コロンブス魂以外)コロンブス魂にチェンジ(コロンブス魂)変化なし ディスカバリーアタック スペクター コロンブス魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ナイチンゲール チームタイリョクアップ(+500) ゴースト (ナイチンゲール魂以外)ナイチンゲール魂にチェンジ(ナイチンゲール魂)変化なし キュアストライク スペクター ナイチンゲール魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター シンセングミ チーム全体のボウギョ・ひっさつアップ(+150) ゴースト シンセングミ魂にチェンジ 新撰三段突き スペクター ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ダヴィンチ チーム全体のコウゲキ・ボウギョアップ(+150) ゴースト ダウィンチ魂にチェンジ スペクター ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター クウガ チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (クウガ魂以外)クウガ魂にチェンジ クウガソウルキック スペクター クウガ魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター 龍騎 チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (龍騎魂以外)龍騎魂にチェンジ ヴィジョンドラゴンストライク スペクター 龍騎魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター 響鬼 チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト (響鬼魂以外)響鬼魂にチェンジ 幽棒術・烈火球 スペクター 響鬼魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター 電王 チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (電王魂以外)電王魂にチェンジ 俺の大開眼パート1 スペクター 電王魂にチェンジ ネクロム 俺の大点眼パート1 ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ウィザード チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト (ウィザード魂以外)ウィザード魂にチェンジ マジックトリックストライク スペクター ウィザード魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター 鎧武 チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト (鎧武魂以外)鎧武魂にチェンジ ゴースト大橙斬 スペクター 鎧武魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ドライブ チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (ドライブ魂以外)ドライブ魂にチェンジ フルスピードシャット スペクター ドライブ魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター 平成 チーム全体のコウゲキ・ひっさつアップ(+150) ゴースト 平成魂にチェンジ 平成スペシャルアタック スペクター 変化なし 変化なし ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター 1号 ライダーガッツ率アップ ゴースト (1号魂以外)1号魂にチェンジ ライダーキック スペクター 1号魂にチェンジ ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター 昭和 チームタイリョクアップ(+500) ゴースト 昭和魂にチェンジ ライダーキック スペクター ネクロム ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター スペクター ボウギョが超アップ(+900) ゴースト 変化無し 変化無し スペクター (基本形態)武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ(基本形態以外)基本形態にチェンジ オメガスマッシュ ネクロム 変化なし 変化なし ダークゴースト ゼロスペクター ツタンカーメン コウゲキが超アップ(+900) ゴースト ツタンカーメン魂にチェンジ ガンガンスライサー スペクター (ツタンカーメン魂以外)ツタンカーメン魂にチェンジ(ディープスペクター)ディープスペクター ツタンカーメン魂にチェンジ エンシェントカース ネクロム ツタンカーメン魂にチェンジ アタックアメン ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ノブナガ ひっさつが超アップ(+900) ゴースト ノブナガ魂にチェンジ ノブナガショット スペクター (ノブナガ魂以外)ノブナガ魂にチェンジ(ディープスペクター)ディープスペクター ノブナガ魂にチェンジ 天下千挺 ネクロム ノブナガ魂にチェンジ テンマブロウアップ ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター フーディーニ ボウギョが超アップ(+900) ゴースト フーディーニ魂にチェンジ(闘魂素体)闘魂フーディーニ魂にチェンジ ブロージャグラー スペクター (フーディーニ魂以外)フーディーニ魂にチェンジ(ディープスペクター)ディープスペクター フーディーニ魂にチェンジ イリュージョングランドラッシュ(ディープスペクター)ブロージャグラー ネクロム フーディーニ魂にチェンジ ブロージャグラー ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ディープスペクター ひっさつが超アップ(+900) ゴースト 変化なし 変化なし スペクター (ディープスペクター)武器がディープスラッシャーソードモードにチェンジ(ディープスペクター以外)ディープスペクターにチェンジ ギガオメガドライブ ネクロム 変化なし 変化なし ダークゴースト ゼロスペクター ピタゴラス ボウギョが超アップ(+900) ゴースト ピタゴラス魂にチェンジ トライレイズ スペクター (ピタゴラス魂以外)ピタゴラス魂にチェンジ ネクロム ピタゴラス魂にチェンジ ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター アギト チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト アギト魂にチェンジ アギトソウルインパクト スペクター (アギト魂以外)アギト魂にチェンジ ネクロム アギト魂にチェンジ ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ディケイド チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト ディケイド魂にチェンジ ファントムアタックライド スペクター (ディケイド魂以外)ディケイド魂にチェンジ ネクロム ディケイド魂にチェンジ ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ダブル コウゲキが超アップ(+900) ゴースト ダブル魂にチェンジ ファントムガスト スペクター (ダブル魂以外)ダブル魂にチェンジ ネクロム ダブル魂にチェンジ ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター オーズ ひっさつが超アップ(+900) ゴースト オーズ魂にチェンジ オーズキックレイス スペクター (オーズ魂以外)オーズ魂にチェンジ ネクロム オーズ魂にチェンジ ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター フォーゼ ボウギョが超アップ(+900) ゴースト フォーゼ魂にチェンジ ホロウジェットロケット スペクター (フォーゼ魂以外)フォーゼ魂にチェンジ ネクロム フォーゼ魂にチェンジ ダークゴースト 変化なし 変化なし ゼロスペクター ネクロム テクニカルゲージスピードがダウン ゴースト 変化無し 変化無し スペクター (ネクロムスペクター以外)ネクロムスペクターにチェンジ オメガスマッシュ ネクロム (基本形態以外)基本形態にチェンジ オメガウルオウド ダークゴースト 変化無し 変化無し ゼロスペクター グリム オイウチ発生率がアップ ゴースト グリム魂にチェンジ グリムスマッシュ スペクター ネクロム (グリム魂以外)グリム魂にチェンジ リライトエンド ダークゴースト 変化無し 変化無し ゼロスペクター サンゾウ ミガワリ発生率がアップ ゴースト サンゾウ魂にチェンジ 法力撃 スペクター ネクロム (サンゾウ魂以外)サンゾウ魂にチェンジ セイントオブリケーション ダークゴースト 変化無し 変化無し ゼロスペクター ファイズ チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト ファイズ魂にチェンジ スパークルファントムスラッシュ スペクター ネクロム (ファイズ魂以外)ファイズ魂にチェンジ ダークゴースト 変化無し 変化無し ゼロスペクター ブレイド チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト ブレイド魂にチェンジ バニシングソニック スペクター ネクロム (ブレイド魂以外)ブレイド魂にチェンジ ダークゴースト 変化無し 変化無し ゼロスペクター カブト チーム全体のひっさつアップ(+300) ゴースト カブト魂にチェンジ ファントムクロックゲイン スペクター ネクロム (カブト魂以外)カブト魂にチェンジ ダークゴースト 変化無し 変化無し ゼロスペクター キバ チーム全体のボウギョアップ(+300) ゴースト キバ魂にチェンジ ダークネスムーンレイス スペクター ネクロム (キバ魂以外)キバ魂にチェンジ ダークゴースト 変化無し 変化無し ゼロスペクター ダークゴースト オイウチ発生率がアップ ゴースト 変化無し 変化無し スペクター ネクロム ダークゴースト (基本形態以外)基本形態にチェンジ オオメダマ ゼロスペクター 変化無し 変化無し ナポレオン コウゲキが超アップ(+900) ゴースト ナポレオン魂にチェンジ ボナパルトストライク スペクター ネクロム ダークゴースト (ナポレオン魂以外)ナポレオン魂にチェンジ ダークオメガフレア ゼロスペクター 変化無し 変化無し ゼロスペクター(※) ミガワリ発生率がアップ ゴースト 変化無し 変化無し スペクター ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター オレスペクター チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(オレ魂以外)オレ魂にチェンジ 武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ アサルトセイバーレイス ボウギョが超アップ(+900) スペクター (基本形態)武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ(基本形態以外)基本形態にチェンジ 武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ オメガスマッシュ チーム全体のコウゲキアップ(+300)orボウギョが超アップ(+900) ネクロム 変化無し 変化無し ダークゴースト ゼロスペクター イシノモリ(※) テクニカルゲージスピードがダウン ゴースト 変化無し 変化無し スペクター ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター エグゼイド(※) チームタイリョクアップ(+500) ゴースト 変化無し 変化無し スペクター ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター ライダーガシャット(※) チーム全体のコウゲキアップ(+300) ゴースト 変化無し 変化無し スペクター ネクロム ダークゴースト ゼロスペクター ※ゴーストアイコン(ブランク)の対応フォームはオレ魂。基本効果以外はオレゴーストアイコンと同じ効果になる。以降の表ではオレアイコンと同じとして省略する。 ※ゼロスペクター、エグゼイド、イシノモリアイコン、ライダーガシャットは対応フォーム無しなので以下の表では省略。 武器 スロットアイコン変化リスト 基本的にはアイコンをスキャンしてフォームチェンジすれば素手・拳アイコンに変化する。 「仮面ライダーゴースト ムサシ魂に対してムサシゴーストアイコン」など「アイコンに対応するフォーム」のカードに対して使った場合は「フォームに対応の武器」を装備し、その武器に応じたスロットアイコンとなる。 ただしニュートン魂など、「そのフォームに対応の武器」が存在しないフォームは素手・拳アイコンのまま。 チェンジも武器変化も起こらない組み合わせでは元々持ってた武器とアイコンのまま変化無しとなる。 使用アイコン名 アイコンに対応するフォーム アイコンに対応するフォーム以外 オレ ガンガンセイバーブレードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ムサシ ガンガンセイバー二刀流モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 エジソン ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ロビン ガンガンセイバーアローモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ニュートン 素手アイコン:拳 ビリー・ザ・キッド ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ベートーベン 素手アイコン:拳 ベンケイ ガンガンセイバーハンマーモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 闘魂ブースト サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ゴエモン サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 リョウマ サングラスラッシャーブラスターモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ヒミコ 素手アイコン:拳 ムゲン 「イノチダイカイガンチャンス」で決定 ダーウィン 素手アイコン:拳 テンカトウイツ 素手アイコン:拳 イッキュウ 素手アイコン:拳 スペシャルオレ 素手アイコン:拳 カメハメハ 素手アイコン:拳 サンタ 素手アイコン:拳 ガリレオ 素手アイコン:拳 シェイクスピア 素手アイコン:拳 コロンブス 素手アイコン:拳 ナイチンゲール 素手アイコン:拳 シンセングミ 素手アイコン:拳 ダヴィンチ 素手アイコン:拳 クウガ 素手アイコン:拳 龍騎 ドラグセイバーアイコン:剣 素手アイコン:拳 響鬼 音撃棒・烈火アイコン:剣 素手アイコン:拳 電王 デンガッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ウィザード ウィザーソードガンガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 鎧武 大橙丸アイコン:剣 素手アイコン:拳 ドライブ ハンドル剣アイコン:銃 素手アイコン:拳 平成 - 素手アイコン:拳 1号 素手アイコン:拳 昭和 - 素手アイコン:拳 スペクター ガンガンハンドロッドモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ツタンカーメン ガンガンハンド鎌モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ノブナガ ガンガンハンド銃モードアイコン:銃 素手アイコン:拳 フーディーニ 素手アイコン:拳 ディープスペクター ディープスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ピタゴラス 素手アイコン:拳 アギト 素手アイコン:拳 ディケイド ライドブッカーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ダブル 素手アイコン:拳 オーズ メダジャリバーアイコン:剣 素手アイコン:拳 フォーゼ 素手アイコン:拳 ネクロム 素手アイコン:拳 グリム 素手アイコン:拳 サンゾウ 素手アイコン:拳 ファイズ ファイズエッジアイコン:剣 素手アイコン:拳 ブレイド ブレイラウザーアイコン:剣 素手アイコン:拳 カブト 素手アイコン:拳 キバ 素手アイコン:拳 ダークゴースト 素手アイコン:拳 ナポレオン 素手アイコン:拳 オレスペクター(ゴースト) ガンガンセイバーブレードモードアイコン:剣 オレスペクター(スペクター) ガンガンハンドロッドモードアイコン:剣 チームに合わせてスロットアイコンを剣や銃に変えたいが、フォーム対応のアイコンの武器では合わない場合 ゴーストならムゲンゴーストアイコンを使えばどのカードからでもイノチカイガンチャンスでスロットアイコンを剣、銃に変えることができる。 スペクターならオレスペクターゴーストアイコンを使えばどのカードからでも剣アイコンになる。銃アイコンにする方法はない。 ネクロム・ダークゴースト・ゼロスペクターは変えられない。 アイコン演出リスト [部分編集] ちなみに、フォームチェンジの際の演出は更に複雑に出る条件が違う。全ての演出を見たい人のために、どうゆう際にどんな演出になるか記載する。 細かい演出の違いに興味が無い方はこの項の記述は無視してもらって構わない。 フォームチェンジできないアイコンを使った場合は持ってる武器の共通演出が流れる。 フォームチェンジの演出が流れる際は通常の演出の他に最初に「ゴーストアイコンが上から降ってきてゴーストドライバー(メガウルオウダー)にセット。台のボタンを押すとレバーを押してカイガン(テンガン)」というシーンが入る。ただしゴーストが「オレ→ゴエモン」など通常素体から闘魂ブースト素体にチェンジする場合(又はその逆の場合)と、スペクターがディープスペクターにチェンジする場合、ゴーストがムゲン魂チェンジする場合、ゴースト・スペクター・ネクロムが1号魂チェンジする場合はこのドライバー演出は無くなる。オレ魂から闘魂ブースト魂にチェンジするとき、スペクター通常形態からディープスペクターにチェンジするとき、オレ魂からムゲン魂にチェンジするときは例外でドライバー演出が付く。オレ魂から闘魂ブースト魂に変化するときのみ「ベルトに装填したアイコンが燃える」演出と「一発闘魂」の音声が聞こえる。 スペクター通常形態からディープスペクターに変化するときのみ「ベルトに装填したアイコンが燃える」演出と「ダイブトゥディープ」の音声が聞こえる。 オレ魂からムゲン魂に変化するときのみ「ムゲン進化」の音声が聞こえる。フォームチェンジ演出は途中からとなる。 例外であるため枠が無いのでネクロムスペクターについては以下の表に記載は無いが、演出は「チェンジ→ネクロムスペクター」となる。またドライバー演出は無くなる。 オレ魂、スペクター通常形態からでもオレスペクターを使うとオレスペクター眼魂で変身しなおす。その後武器装備演出も入る。またオレスペクターで変身したオレ魂、スペクター通常形態がバーストしてオレ魂、スペクター通常形態になる場合も再度通常の眼魂で変身する演出が入る。 ゼロスペクター、イシノモリ、エグゼイドアイコンをスキャンすると持ってる武器の共通演出が流れる。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームの武器を持っているカード そのアイコンに対応するフォーム武器を持っていないカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード オレ 片手剣共通 ガンガンセイバーブレードモード装備 チェンジ→オレ魂素手 ムサシ 双剣共通 ガンガンセイバー二刀流モード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 エジソン 銃共通 ガンガンセイバーガンモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ロビン 銃共通 ガンガンセイバーアローモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ニュートン - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ビリー・ザ・キッド 銃共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ベートーベン - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ベンケイ 棒共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 闘魂ブースト 片手剣共通 サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ゴエモン 片手剣共通 サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 リョウマ 銃共通 サングラスラッシャーブラスターモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ヒミコ - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ムゲン - - チェンジ→ムゲン魂 ダーウィン - - チェンジ→ダーウィン魂 テンカトウイツ - - チェンジ→全フォーム共通素手 イッキュウ - 素手 チェンジ→イッキュウ魂 シンセングミ - - チェンジ→全フォーム共通素手 スペシャルオレ - - チェンジ→スペシャルオレ魂 カメハメハ - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 サンタ - 素手 チェンジ→サンタ魂 ガリレオ - 素手 チェンジ→ガリレオ魂 シェイクスピア - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 コロンブス - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ナイチンゲール - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ダヴィンチ - - チェンジ→全フォーム共通素手 クウガ - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 龍騎 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 響鬼 双剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 電王 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ウィザード 銃共通 - チェンジ→全フォーム共通 鎧武 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ドライブ 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 平成 - - チェンジ→平成魂 1号 - チェンジ→1号魂 昭和 - - チェンジ→昭和魂 スペクター 片手剣共通 ガンガンハンドロッドモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ツタンカーメン 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ノブナガ 大型銃共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 フーディーニ - 素手 チェンジ→フーディーニ魂 ディープスペクター 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ピタゴラス - 素手 チェンジ→ピタゴラス魂 アギト - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 ディケイド 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ダブル - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 オーズ 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 フォーゼ - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 ネクロム - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 グリム - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 サンゾウ - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ファイズ 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ブレイド 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 カブト - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 キバ - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 ダークゴースト - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 ナポレオン - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 オレスペクター(ゴースト) チェンジ→オレ魂ガンガンセイバーブレードモード チェンジ→オレ魂ガンガンセイバーブレードモード チェンジ→オレ魂ガンガンセイバーブレードモード オレスペクター(スペクター) チェンジ→通常形態ガンガンハンドロッドモード チェンジ→通常形態ガンガンハンドロッドモード チェンジ→通常形態ガンガンハンドロッドモード 演出自体はバースト演出と共通なので各演出の詳細はバースト演出一覧の同じ名前の項目に記載する アイコンリスト(グレイトフル魂) [部分編集] グレイトフル魂の場合はゴーストアイコンを使ってもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技は変わらない。必殺技が「オメガフォーメーション」の場合、ここでスキャンしたパーカーゴーストが参加する。 グレイトフル魂でゲキレツゴーストアタックを行うと、ここでスキャンしたパーカーゴーストが参加する。 データ眼魂は使えない。 ゴーストアイコン(ブランク)はオレゴーストが登場。 DX仮面ライダー45アイコンは必ず1号ゴーストが登場。ガシャポン、食玩は1号はは1号ゴーストが登場。平成は下記と通り。 イシノモリ、平成、エグゼイドアイコンは対応パーカーゴースト無しなので他のアイコン決定後に別のアイコンへ変化する。効果もそのアイコンのものになる。 オレスペクターアイコンは必ずオレゴーストが登場。 使用アイコン名 効果 オレ チーム全体のコウゲキアップ(+150) ブランク チームタイリョクアップ(+250) ムサシ チーム全体のひっさつアップ(+150) エジソン チームタイリョクアップ(+250) ロビン チーム全体のコウゲキアップ(+150) ニュートン チーム全体のボウギョアップ(+150) ビリー・ザ・キッド チーム全体のコウゲキアップ(+150) ベートーベン ライダーガッツ率アップ ベンケイ チーム全体のボウギョアップ(+150) 闘魂ブースト チーム全体のひっさつアップ(+150) ゴエモン チーム全体のコウゲキアップ(+150) リョウマ チーム全体のひっさつアップ(+150) ヒミコ チームタイリョクアップ(+250) ムゲン チーム全体のひっさつアップ(+150) スペシャルオレ チーム全体のひっさつアップ(+150)BGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変化。 カメハメハ チーム全体のコウゲキアップ(+150) サンタ ライダーガッツ率アップ イッキュウ チーム全体のボウギョアップ(+150) ガリレオ チームタイリョクアップ(+250) シェイクスピア チーム全体のボウギョアップ(+150) コロンブス チーム全体のコウゲキアップ(+150) ナイチンゲール チームタイリョクアップ(+250) ダーウィン チーム全体のひっさつアップ(+150) シンセングミ チームタイリョクアップ(+250) ダヴィンチ チームタイリョクアップ(+250) テンカトウイツ チーム全体のひっさつアップ(+150) クウガ チーム全体のコウゲキアップ(+150) 龍騎 チーム全体のコウゲキアップ(+150) 響鬼 チーム全体のボウギョアップ(+150) 電王 チーム全体のコウゲキアップ(+150) ウィザード チーム全体のボウギョアップ(+150) 鎧武 チーム全体のひっさつアップ(+150) ドライブ チーム全体のコウゲキアップ(+150) 平成 15英雄アイコンのどれかにランダムで変化。 1号 ライダーガッツ率アップ 昭和 チームタイリョクアップ(+250) スペクター チーム全体のボウギョアップ(+150) ツタンカーメン ライダーガッツ率アップ ノブナガ チーム全体のひっさつアップ(+150) フーディーニ チーム全体のボウギョアップ(+150) ディープスペクター チーム全体のひっさつアップ(+150) ピタゴラス チームタイリョクアップ(+250) アギト チーム全体のひっさつアップ(+150) ディケイド チーム全体のひっさつアップ(+150) ダブル チーム全体のコウゲキアップ(+150) オーズ チーム全体のひっさつアップ(+150) フォーゼ チーム全体のボウギョアップ(+150) ネクロム チームタイリョクアップ(+250) グリム ライダーガッツ率アップ サンゾウ チームタイリョクアップ(+250) ファイズ チーム全体のひっさつアップ(+150) ブレイド チーム全体のボウギョアップ(+150) カブト チーム全体のひっさつアップ(+150) キバ チーム全体のボウギョアップ(+150) ダークゴースト チームタイリョクアップ(+250) ナポレオン チーム全体のコウゲキアップ(+150) ゼロスペクター ライダーガッツ率アップ イシノモリ 15英雄アイコンのどれかにランダムで変化。 オレスペクター チーム全体のコウゲキアップ(+150) エグゼイド 15英雄アイコンのどれかにランダムで変化。
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「原子力施設等の防災対策について」原子力安全委員会 第4章 緊急時環境放射線モニタリング 第4章 緊急時環境放射線モニタリング(1)第1段階のモニタリング (2)第2段階のモニタリング 原子力施設において、放射性物質又は放射線の異常な放出あるいはそのおそれがある場合に、周辺環境の放射性物質又は放射線に関する情報を得るために特別に計画された環境モニタリングを「緊急時モニタリング」といい、原子力緊急事態の発生時に、迅速に行う第1段階のモニタリングと周辺環境に対する全般的影響を評価する第2段階のモニタリングからなる。なお、緊急時モニタリングの実施に先立ち、原災法に基づき、原子力事業者から通報があった段階では、平常時のモニタリングを強化するとともに、原子力事業者から施設内の状況に関する情報を入手し、事態の推移に応じて、緊急時モニタリングの準備を開始する必要がある。(平常時のモニタリングついては、「環境放射線モニタリング指針(平成20年3月原子力安全委員会)(未作成)参照。) (1)第1段階のモニタリング 第1段階のモニタリングは、以下の3つの事項を目的とし、原子力緊急事態の発生直後から速やかに開始されるべきものであり、この結果は、放出源の情報、気象情報及びSPEEDIネットワークシステム等から得られる情報とともに、予測線量の推定に用いられ、これに基づいて防護対策に関する判断がなされることとなる。したがってこの段階においては、何よりも迅速性が必要であり、第2段階で行われる測定+ほどの精度は要求されない。 第1段階のモニタリングの主要な対象は、原子力施設又は事故の形態に応じて、放射性物質として、大気中における放射性の希ガス及びヨウ素、エアロゾル状態のウラン及びプルトニウム、放射線として、ガンマ線及び中性子線である。 原子力施設周辺の空間放射線量率及び周辺に放出された大気中の放射性物質(放射性希ガス、放射性ヨウ素、ウラン又はプルトニウム)の濃度の把握 放射性物質の放出により影響を受けた環境試料中の放射性物質(対象核種については、「環境放射線モニタリング指針」(平成20年原子力安全委員会)参照。)の濃度の把握 適切な防護対策に資するための周辺環境における予測線量の迅速な推定 (2)第2段階のモニタリング 以下の3つの事項を目的として実施する第2段階のモニタリングは、第1段階のモニタリングで要求される迅速性より正確さが必要となり、第1段階のモニタリングよりさらに広い地域につき、放射性物質又は放射線の周辺環境に対する全般的影響を評価し、確認するために行われる。 第2段階のモニタリングにおいては、積算線量及び人体への被ばく評価に必要となる環境中に放出された放射性物質が対象となる。 なお、このモニタリングの結果は、各種防護対策の解除に用いられるとともに、風評対策にも資するものである。 上記(1)1 を継続し、さらに対象とする核種を増やすなど、より詳細な大気中の放射性物質の濃度の把握 上記(1)2 を継続し、さらに対象とする核種を増やすなど、より詳細な環境試料中の放射性物質の濃度の把握 周辺住民等が実際に被ばくしたと考えられる線量の評価 なお、緊急時モニタリングの詳細については、「環境放射線モニタリング指針」(平成20年原子力安全委員会)(未作成)によるものとする。 「原子力施設等の防災対策について」原子力安全委員会
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AMX-014 ドーベン・ウルフ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 535 L 14160 142 29 27 26 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 隠し腕ビームサーベル 4200 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ミサイルランチャー 700×8 25 0 3~5 射撃 45 5 メガランチャー 4200 26 0 4~6 貫通BEAM 75 7 インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中x メガランチャー 6000 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1100 ゲーマルク 4 1635 ガンダムMk-V 3 1730 サイコ・ガンダム 4 1845 ハンマ・ハンマ 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1070 ガンダムMk-V 4 1605 ハンマ・ハンマ 5 2140 ゲーマルク 7 3210 サイコ・ガンダム 備考 多様な武装を揃えた支援向きな機体。 ミサイル・メガランチャー・インコムで様々な属性の射撃を使い分けられるのが利点。 ちなみに本来隠し腕を搭載するのはラカン機のみ。
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ポール・ルーベンス 名前:Paul Reubens 出生:1952年8月27日 - 2023年7月30日 職業:俳優・声優 出身:アメリカ 概要 ピーウィー・ハーマン役で知られる俳優。 『ロジャー・ラビット』(1988年)のテスト段階でロジャー・ラビット*の声を演じていた。 出演作品 1980年代 1980年 オールナイト大学狂騒レース!*(ピンボール・シティの所有者) 1986年 ナビゲイター*(マックス) 1987年 スター・ツアーズ(キャプテン・レックス*) ※ディズニーランド 1990年代 1993年 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス(ロック):園岡新太郎 1997年 美女と野獣 ベルの素敵なプレゼント(ファイフ):中尾隆聖 2000年代 2004年 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ブギーの逆襲*(ロック) 2010年代 2012年 トロン:ライジング*(ペイベル) 2014年 出張ヒーローZERO*(ミルク・マン) 2015年 ピクルスとピーナッツ*(ドラキュラ) フィニアスとファーブ*(ペアレンシス)
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魔界から、おかしな話を聞かされた。マスターの店の常連が、真和商事の連中に絡まれた。それも女がだ。 アオがおかしいと感じたのは、絡んだ連中の中に、サベイの人間が何人かいた、と聞いたからだ。 サベイと真和は同体のようなものだが、意味もなく同行することはあまりない。徒党を組んでいたとなれば、尚更である。何より、このタイミングだ。 東洋、と見るべきなのか。しかし、なぜ。魔界から、その女の情報は聞いた。会社も、東洋とはあまり関係はない。 しかし、東洋が関係している可能性がある。調べて、損はないかもしれない。ただそうなると、無双にも伝える必要があった。仕事を複数抱えることになるからだ。 伝えてみると、無双は声をあげて笑った。 「調べる必要はない」 「なぜ」 「例の、背の高い女さ、それは」 男を五人のした女。覚えていた。 「これが、そうか」 アオは、魔界にもらった顔写真を思わずのぞきこんだ。男勝りな大女を連想していたが、むしろ美人の部類に入る。端正な、すっとした顔。これが。アオは、思わずもう一度呟いた。 「失敗したな。巻き込むとは思わなかった」 「目立っちまったからじゃないか。タイミングよく、大立回りを演じたんだし」 「それにしたって、無関係だってことは、調べれば判るはずなんだけどな」 「意外と、悩んでるんじゃないか。まだ照準をどこに向けるか」 「慎重なのかな」 それはありえる、とアオは思った。東洋貿易とは、そういう企業だ。決して過激ではない。ただ、そのお蔭で掴まれる尻尾も出さないできたのだ。そのかわり、動けると確信した時は、容赦がない。 「考えようによっては、いい隠れ蓑ではあるぜ」 「蓑で済めばね」 「どういう意味だ?」 「あの女、うまく利用できるタイプじゃないよ」 無双が、アオの目を見据えながら笑ってみせた。 「昨日、老犬と接触したのは知ってるだろう」 アオは黙って頷いた。無双が高城に会うと言った時は、何を考えているのかと耳を疑った。だが、無双には何か収穫があったらしい。昨夜は、少し雄弁だった。 「老犬も、あの女のことは気にしてるみたいだよ」 「目をつけられるようなことがあったのか」 「何も。たぶん、刑事の勘みたいなものだろう」 「犬の鼻か」 「大したもんだよ。あたしも目をつけられてる。何もしてこないけどね」 高城と、無双。騙し合いのようなものだろう。しかし、無双がなぜそんなことをしているのか、アオには判らない。敏腕で有名な刑事を巻き込んで、何をしようと言うのか。どう考えても、自分たちに不利である。 興味本位じゃないのか、と疑ったこともある。だが、今は無双を信じるしかなかった。 「今日も来るのかな、あいつは」 無双を信じるしかないことが、もうひとつあった。シス管のことである。 十日ほど前、シス管が言い出したことがある。リベンジ。何に対しての、とは言わなかった。だが、アオにも無双にも、意味はよく判った。 「来るわよ」 「あれ、意味があるのか」 無双はアオの問いに答えず、笑ってみせた。 シス管の言い出したことに、無双は協力しだした。ただ、そのやり方が不思議なのだ。黙って、向い合うだけなのである。何もせず、何も言わない。立って、向い合う。 だが、それがシス管には辛いらしく、最初は一分と保たなかった。それも、最近では十分ほどは保つようになっている。 何を考えているのか。無双とヤマを踏むのは、これが初めてではない。だが、相変わらず判らなかった。 何を考えているのか。何が狙いなのか。決してこちらに教えてはこない。ただ、すべて終わった時、無双の思い描いた通りになっている。 騙されているようなものだ。アオは思った。だが、それでもいい。無双に預ける。それが、自分なりの闘いかたなのだろう。 それに、これが終わらなければ、次に進むことはできないだろう。理由はないが、アオはそう思っていた。今は、東洋にも動きがない。東洋が雇ったプロの情報も、ほとんど出てこない。 七月に入っていた。六月の頭に始まったヤマだから、もうひと月かけている。相手が巨大なぶん、本当はこんなに時間を与えるべきではない。だが、今は動くべき時でもなかった。 部屋に備え付けの電話が鳴った。シス管が来た時の合図だ。 「ほらね」 当たり前だ、というふうに、無双が言った。アオは、肩を竦めながら無双を見た。小娘のような顔立ち。やはり騙されているようなものだと、アオは思った。 混んでいた。土曜の夜である。それに、七月になったことを意識したように、今日は晴れていた。それに蒸し暑かった。そのせいか、註文の大半がビールである。 追加の註文が来て、マスターはビール瓶を二本、カウンター下の冷蔵庫から出した。顔をあげると、シス卿が手を差し出していた。黙って渡す。まるで店員のように、シス卿がビールを出しに行く。 頼んだわけではないし、給料も出さないが、助かっていた。カウンターに二席空きがあるだけで、あとは満席である。自分ひとりでやれないわけではないが、正直、目が回る。 こういうことがあると、正式にアルバイトを雇うべきかもしれないと思う。だが、暇な時には邪魔なだけだ。それに、よく判らない奴に、店を荒らされたくはなかった。 「マスター、ほっけとししゃも」 カウンターの端にいる教授が、手の空いた隙を狙ったように註文してきた。 「まったく、少しは休ませろよ」 「稼ぎ時、でしょ」 隣の二号と二人で、にやけている。まったく、こうなると常連というのも、いいものとは言い切れない。渋い顔を見せて、マスターは焼き魚の準備を始めた。 「過去最高じゃないか、今日」 戻ってきたシス卿が言った。自分の席のビールを、立ったまま煽る。 「それに近いものはあるな」 「普段からこうだといいんだけどな。つくね二本ね」 「あ、じゃあ三本」 やりとりを笑って聞いていた鈴が、人差し指を突き出した。 「まったく、少しは遠慮しろ」 「はいはい、仕事してくれよ、マスター」 にやけながら、シス卿が言った。 「そういえば、どういう繋がりなんだ、今日は?」 料理を作りながら、マスターは聞いた。ちょっと珍しい四人組である。しかも、四人連れで店に来た。話を聞こうと思ったが、四人が来た時は忙しかったのだ。 「俺と教授は一緒に来たんだ。鈴と二号には、来る途中で会った」 「教授と面識があったんだな」 「うちの大学に、シス卿さんの妹さんが在籍してるんですよ」 「判ったの、ついこの間なんだけどな」 テーブル席から、料理の註文が入った。忙しいのは悪くないが、さすがに忙しすぎる。まだ、日付が変わるまでに二時間近くある。ビールが欠品しないか。それが不安だった。 客が引いたのは、一時を過ぎてからだった。料理は半分ほどが作れなくなり、ビールはあわや、という感じである。もう店じまいしたいところだが、まだ客がいた。カウンターに二組み。 片方は職人と夢精で、シス卿たちと入れ違いに来た。もう片方は近所の商店街の人間で、さすがに邪険にもできなかった。職人たちは勝手に盛り上がっている。それが救いだった。 「マスターは、たしか飲めなかったよね」 他に客がいなくなった時、夢精が聞いてきた。 「ああ」 「じゃあ、かわりにこれ。お疲れさん」 夢精が、細長い木の箱を差し出してきた。一本入れのシガーケースだ。開けてみると、太い葉巻が入っていた。 「これは?」 「今日、知合いにもらってね。コロナスだよ」 「パルタガスか」 「さすがだね」 笑いながら、夢精はジンジャエールをひと口飲んだ。 「いいのか?」 「貰い物だからね。それに俺、葉巻は甘口のほうが好きなんだ」 「贅沢もんが」 笑いながら、マスターはナイフで両端を切った。マッチで火をつける。鼻腔に、独特の香りが広がった。スパイシーな、と表現されるのが、よく判る。 「これ、いい香り?」 職人が、誰にともなく聞いた。煙草は吸わないが、煙たそうな顔はしていない。葉巻の煙は平気なようだ。 「好みが別れるかなあ。吸わない人には煙でしかないし」 「吸ってる人間には、あまり判らないんだがな」 「そうなの?」 「味がちゃんと判るのは三口めくらいまででな。麻痺しちまうんだ」 「でも、吸うんだ」 「そういうもんなのさ」 口ではそう言ったが、マスターは満足していた。目一杯働いたあとの葉巻というのは、かなりいい。煙草では、ここまでは感じないだろう。甘い葉巻でも駄目だ、という気がする。 葉巻が半分ほど灰になった頃、店のドアが開いた。 「店を薫製にするつもりかね、マスター」 高城はそう言いながら、職人のひとつ隣に座った。 「葉巻はお嫌いでしたか」 「好き嫌いの前に、縁がないな。意外と、いい暮らしをしてるじゃないか」 「貰い物でしてね。彼から」 手で夢精を示すと、高城は笑顔で会釈した。 「まだお若いのに」 「自分も、貰い物でして。ちょっと判りにくいと思いますが」 「因果な葉巻だった、ということは判ったよ」 ひと呼吸置いてから、高城と夢精が笑った。どうも、気が合うようだ。二人の様子を、間に挟まれた職人が、面白そうに見ている。 マスターは何も言わず、高城の前にショットグラスを置いた。それを見た職人が、笑顔のまま片眉をつり上げた。 「こんな時間にいらっしゃるとは、お仕事ですか」 「今日はもう仕事上がりだよ。動いたって、何もない時は何もない」 言って、高城が酒をちびりと舐めた。いつもより、口に運ぶのが早い。なんとなく、マスターはそう感じた。普段は、もう少し眺めている。 「失礼ですが、その酒は?」 不意に、夢精が高城に尋ねた。 「カティ・サーク。ウィスキーだね」 高城が答えると、夢精は頷きながら、高城のグラスを眺めた。 「どうかしたかね」 気になったのか、高城が聞き返した。夢精は少し間を置いてから、視線を上げた。 「いえ、面白い飲み方をしていたもので」 「面白い?」 「なんと言うか、かみ締めるような。思い出す、というのかな」 「そう見えたかね?」 「なんとなく、ですけどね」 言って、夢精は肩を竦めてみせた。高城に対して、奔放に話す人間を、マスターは初めて見た。高城のことを、何も知らないからだろうか。しかし、特有の暗さは相変わらずある。 「友人が好きだった酒でね」 高城が、グラスに視線を落としながら、ぽつりと言った。 「だからかもしれんな」 「すいません、失礼なことを聞いてしまったようで」 「いいさ。この酒も、因果なものだというだけだよ」 二人は少し顔を見合わせて、また笑った。
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職業多すぎて迷っちゃうよの人はコレ見て決めなさい。 それでも不安な場合は直接誰かにおススメ聞いてその通りにしなさい。 冒険家 ▼初心者 ステータスSTRとDEXに影響がある無職。 メインステータス=STR サブステータス=DEX 専用スキルがない為とても扱いづらい。 その代わり初心者限定武器の攻撃力が半端ない。 新規ちゃんにはとっても扱いきれないF難度職業です。 ▼戦士 ステータスSTRとDEXに影響がある職業。 メインステータス=STR サブステータス=DEX HPがチート ヒーロー(博ね) 剣や斧を使って戦う職業。ぐるぐる回るコンボカウンター、決まると攻撃力↑ 4次になればインレイジやコンバットマスタリーで対ボス戦でも活躍が期待される。 複数相手であれば戦士職の中で最高。 パラディン(パラ) 武器から火とか氷とか噴出してくるよ。魔法戦士って感じかな。 1stキャラにおススメ。全職中一番防御力高い弱点つけると攻撃力も凄い。 プレッシャーやコンバットオーダーといった補助スキルにも恵まれている。上位ボスでは一番重宝する職。 ダークナイト(DK) 槍や鉾を使って戦う職業。強力なPTスキルと攻撃範囲を持ち、耐久力も高く扱いやすい職だよ。 1stキャラにおススメ。火力もある程度はあるPTに一人欲しい存在。 ダークインパラ超カッコいいです。 ▼魔法使い ステータスINTとLUKに影響がある職業。 メインステータス=INT サブステータス=LUK HPが少なくMPが多い。 アークメイジ(火・毒) 火と毒を主として戦う魔法使いの一職。 複数火力が良く、PTでは掃除を頼まれる事が多い。レベルはそれなりに上げやすいと思うよ。 PT対抗戦時には居て欲しい存在。 アークメイジ(氷・雷) 氷と雷を主として戦う魔法使いの一職。 強力な範囲攻撃スキルがやばい。画面いっぱいに攻撃できます。目立ちすぎ。 厨二スキル満載だけど、まぁカッコよければイイんじゃない? ビショップ(聖) 自分はレベルが上がらないのに仲間がレベルが上がっていく不思議な職業。 とにかくレベル上げが苦しいと思うかもしれないが、強力なボスとの戦いでは必須と言ってもいい。 他の職業にはないパーティー回復スキル「ヒール」やパーティーの経験値を増やす「ホーリーシンボル」 4次転職すると死んでしまった者を生き返らせる「リザレクション」が使えるぞ! cwやグルクエでは超居て欲しい存在。 ▼弓使い ステータスSTRとDEXに影響がある職業。 メインステータス=DEX サブステータス=STR 矢を使用して遠くから攻撃ができる。命中率が高い。 ボウマスター(弓) 弓を使って戦う遠距離職。 3次までは結構辛いが、4次で暴風の矢とかシャープアイズ(SE)とか開放感が半端じゃない。俺頑張った感満載。 特にSEはPTスキルのため狩りとかの時はかなり必要とされる。 課金次第でかなり期待が出来る。 クロスボウマスター(弩) 弩を使って戦う遠距離職。 3次まではPTスキルの少なさ・微妙な火力でぼっちになりがち。あまりおススメはしたくない職業。 複数火力がかなり良いのだが、大した成績は見られない。 余裕がある場合のみ作ってみては如何か。 ▼盗賊 ステータスSTRとDEXとLUKに影響がある職業。 メインステータス=LUK サブステータス=DEX、STR HPは少なめだが、回避率が高い。 ナイトロード(投げ) 手裏剣を投げて戦う忍者職。 一見、大した火力もスキルもないんだろうなと思いがちだが、コイツを侮ってはならない。 お金は多少必要だが、火力もスキルも半端なく強い・・・はずだった。 今はすっかり劣化してしまったらしく、大した火力も得られず不人気になってしまったらしい。 俺が居ない間に何があったの? シャドー(斬り) 短剣を主として戦う忍者様。暗殺者のようなものかな。 実際4次に暗殺ってスキルあるんだって。 6×2回の合計12回連続攻撃とか敵のアイテム盗んだりとかできる。半端ないね。 他にも個性的なスキル満載らしいから使ってみる価値はあると思うよ。 暗殺は超カッコいいです。 デュアルブレイド(DB) 短剣とブレイドを華麗に操って敵を切り刻む二刀流の盗賊。 4次のファントムブロウはかなり強い。一度は使ってみたいスキル。 でもリアルマネーの消費がキチガイ。火力が上がらず挫折する人もちらほら。 出来るだけ課金したくない人はやらないほうが吉。 ▼海賊 ステータスSTRとDEXに影響がある職業。 キャプテンはメインステータス=DEX サブステータス=STR パイパーはメインステータス=STR サブステータス=DEX バイパー(拳) ナックルを装備して戦う漢の中の漢。 スキルはクセのあるものも多いがそれを使いこなしてこそ玄人(キリッ シグナスの拳と比べて常時クリティカルがないとかそんなの関係ねえ!wikiの拳のページ見とけマジで タコと重複できるA+30スキルや、ダメージ軽減、5秒毎にHP/MP5%回復やかめはめ波が打てるようになった。 キャプテン(銃) 銃を使って戦う遠距離職、その火力は数多い職業の中でもトップクラス。 あまり詳しいことは分からないが、ソロ狩り専門らしいよ。 一人で黙々とやりこみたい人向け。まぁ要するにぼっちってことだよ。 シグナス騎士団 MAXレベル120で三次から冒険者四次スキルを使える初心者向けの職。 三次までAPが6貰え、卒業までMBなしで育成できる。ただしボスはどん詰まり。 装備に関しては低レベルで終わるから140装備でマッチョになった先輩たちからお古を貰えるメリットがある。 祝福目当てで育てる人が殆どだが。 ソウルマスター(SM) 冒険家でいうと戦士にあたる職。主な武器は剣である。 スキルも派手なものや強力なものが多く、また移動スキルにも恵まれており戦士とはまた変わった狩りが出来るだろう。 安定しているので、楽というわけでもないが1stにはおすすめ。 フレイムウィザード(FW) 冒険家でいうと魔法使い、とりわけ火のスキルが色濃く出ている職である。 火・毒には無かった範囲攻撃スキルが 2次からあるため狩り方でいうと3次の氷・雷に似てるかも? 面倒くさがりやにおススメ。 ウィンドシューター(WS) 冒険家でいうと弓使い、ボウマスター系列に似ている職。 なんてことは出来ないが色々スキルが風に関係している職。3次からは変身も出来るらしい。 ただ火力の無さに気づいてしまうのは、一足遅かったと悔やむ頃であろう。 ナイトウォーカー(NW) 冒険家でいうと盗賊、投げにあたる職。 普段は3次で習得できるフラッシュジャンプ(FJ)というスキルを2次で取得できるため、狩りや移動においては何かと便利な職。 現在はそれなりに強いらしいが実際使い勝手がイイというのは皆無。 ストライカー(ST) 冒険家の拳と決定的に違うところはクリティカルが普通の敵でもボスでも使えるところであり、 フィストってスキル使うとダメがやばいマジやばい。シャークウェーブなんて弓以上に射程距離がある。 命中もあるから高lv御用達の狩場でも活躍できる上攻撃速度を上げるスキルも健在のためPTではかなり役に立つ。 とりあえず今現在シグナスの中では一番強いよ。 英雄 アラン 連続技でコンボを貯めてコマンド入力によってスキルを発動させるどっかの格ゲーみたいな職。 基本ボタン連打なのでゲームパッド必須。 実装された当時はある程度火力はあったが、時を重ねて劣化してしまったらしい。 将来修正されるという噂もry エヴァン ドラゴンを使ってスキルを繰り出すポケモンみたいな職。 序盤のレベル上げサクサク、スキル振りに迷わない、攻撃速度は遅いけど強力だよ。 時を重ねて調整されて、弱体化された時期もあったらしいが、現在は最強らしい。 無課金職。 ファントム Justiceアップデートで登場した新職。 冒険家のスキルを盗んで自分のスキルにすることが出来、完全に冒険家の存在意義ごと奪っていたロリコン怪盗。 素クリ率65%なので4次の弓スキルのSEやら3次の海賊スキルのダイスなど組み合わせれば実質クリ率100%も夢ではない升職。 盗んだスキルも武器関係なく使えるので実際ゲームバランス崩壊である。 期間限定職業だからもう無いよ!残念だね!!(必死) メルセデス Legendアップデートで登場した新職。 他の職業の移動スキルを兼ね備えた動ける弓使い。 イシュタルのリングとか一定確率で敵の防御率を100%無視のディフェンスブレーキとかもはやチートだろ。 単体火力もトップクラス。1つぐらい作ってみれば? レジスタンス バトルメイジ(バトメ) 魔法使いなのにも関わらず、超至近距離で攻撃する矛盾職。 高速スピードで棒で何度も殴り敵を撲殺することができる。パーティースキルも充実していて、 攻撃力を10%アップさせる究極のスキル「ダークオーラ」は廃人が泣いて喜ぶスキルだ。 1stキャラにおススメかも。 ワイルドハンター(WH) ジャガーという犬みてぇな猫科に跨りながら攻撃する。速い。とにかく速い。 移動しながら攻撃出来るという奇抜な職業。 装備しょぼくても火力結構でるから1stにもいいかもね。 メカニック(メカ) 変なロボットに乗って戦うもはや訳が分からない職業。 「メタルアーマー プロトタイプ 」に乗ってフィールド上を縦横無尽に駆けまわる。 多彩なスキルを持っている上に、火力がトップクラス。 課金職。 デーモンスレイヤー Legendアップデートで登場した新職。 MPがない代わりに敵を攻撃するとデーモンフォースというものを吸収でき デーモンフォースを消費することでスキルを使うことができる。 無課金で4次いけるなんて言う人も居るくらいなんだから、これはかなりチートです。 暁 ハヤト つい最近実装された刀を持って戦う新職。男の子しか作れないよ。 単体、複数共に他の職業をも差し置いていく高火力。 これから弱体化されていくと予想されているが、まぁこれ以上強くならないのは確実だろう。 攻撃範囲が広い分、ロミジュリ(狩りのみ)などの場合はもの凄く邪魔になる。 期間限定職業!今しか作れないよ!作りたい人は急いで! カンナ つい最近実装された扇を持って戦う新職。陰陽師の女の子。 雑魚掃除、ボスなど多種多様ソロでも生きていける職業。その上、高火力。 設置スキルも常備、放置プレイも可能。冒険家嫉妬乙。 天狗など攻撃範囲が広い分ロミジュリ(狩りのみ)などの場合はもの凄く邪魔になる。 期間限定職業!今しか作れないよ!作りたい人は急いで! ※僕自身も全ての職業をやったわけではないので、一部引用した点があります。パクっただろとかの批判コメはヌルースキルry
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「神星」の極 オールヴァニティ・ノヴァ SR 無 進化クリーチャー アンノウン/ゼニス/フェニックス/ヴォイド・コマンド コスト11 パワー17000 □超・進化GV・Ω‐手札、墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから自分のコマンドを3体選び、それらの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 □メテオバーン‐このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、相手は手札またはバトルゾーンにある表向きのカードから、自身のカードを1枚選び、山札の一番下に置く。 □相手のクリーチャーは攻撃するとき、可能であればこのクリーチャーを攻撃し、相手が自分のクリーチャーを選ぶとき、《「神星」の極 オールヴァニティ・ノヴァ》しか選べない。 □T・ブレイカー □エターナル・Ω 作者:satori060 DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場したアンノウン、ゼニスかつフェニックスで、無色クリーチャー専用のコマンド種族である「ヴォイド・コマンド」を有する。 展開には11という莫大なコストがかかる上、進化素材の指定もコマンド3体と重いが、シールドゾーン以外のあらゆるゾーンから進化素材を調達できるため、マナさえ伸びれば支障なく出すことができる。 着地後は、アタックトリガー兼メテオバーンにより《時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ》の覚醒前の殲滅返霊と似た効果を使うことができる。狙ったカードを消せる効果ではないが、それでも「1度に3枚」ともなると一定以上の戦果は期待できる。 そして、このクリーチャーの真価は攻撃後、常在効果により攻撃や効果の対象を自身に限定するという点にある。メテオバーンで消耗させた上で「パワー17000のエターナル・Ω持ちを除去しなければ勝利は無い」という条件を突きつけることができるのだ。 どうにか除去したとしても、再び現れて強力なメテオバーンを放ち、立ち塞がる。というループに陥ってしまうため、ほぼ「出されたが最期」である。弱点は《ガンヴィート・ブラスター》や《ジ・エンド・オブ・エックス》、接戦時の《アクア・サーファー》など、それなりにコントロールできた上で詰めとして出すのであれば強力だが、やぶれかぶれで出すとあっさり崩れ去るパターンもある。 調整の参考にしたカードは《「無情」の極みシャングリラ》《「戦慄」の頂ベートーベン》《時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ》《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》など。フレーバーテキストから「新種族イントルーダーと初めて交戦した超獣世界の住人」であることが分かるが、その結果や如何に……。 フレーバーテキスト 境界を侵せし者、イントルーダー……彼らを最初に迎え撃ったのは、円環と消失を司る超越者であった。 カードリスト:satori060 名前 コメント
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あなたのカニは、私のカニよ! 第4章「乙女の激闘」 5人の乙女がひたすら無言で鍋に箸を伸ばしている。 その場の空気は傍から見れば静かなものである、しかし、そこにあるのは乙女の思惑が交差する戦場であった。 各々が狙いの具材に狙いを定め、それを獲得するための一手を模索する。 開始から30分、鍋の具材を奪取する手段はかなり直接的になっていた。 互いに牽制し、手の内を探りあう心理戦から技術とパワーによる激突戦へと。 まるで冷戦の対立構造から熱い戦争へと移行したかのようであった。 きっかけは開始20分、それまで一方的とも言える箸捌きで鍋内の蟹を奪取していた真砂の箸をフィサリスが止めたことだった。 (私の箸を止めた!) これまで幾多の鍋で勝利し続けクィーン・オブ・ナベの称号をほしいままにしてきた真砂。 その闘志に火がついた! (私もかつてクィーン・オブ・ナベとよばれた女) (ここで負ける訳にはいかない!) 一方、フィサリスの方はというと混乱しきっていた、ずっと一人で生きてきたため大人数で鍋をつつく経験が全く無かったのである。 最初は周囲に遠慮しながら鍋をつついていたが、弱鍋強食(弱きものは鍋に具材を入れ強きものが食らうの意)の戦場においてまともに戦えるはずも無く、 ついに思考がオーバーヒートした。 簡単に言ってぶっ壊れたのである。 今のフィサリスは食わなければ喰われると言うバトルフィールドで、長年の放浪暮らしで培われた戦闘思考が間違って発揮されているだけなのであった。 真砂を倒すべき敵として認識したフィサリスとクィーン・オブ・ナベの名を賭けた真砂の闘いが鍋の上で繰り広げられた。 (私のこの箸が真っ赤に燃える!蟹を掴めと轟き叫ぶ!) 真砂から背後からオーラが湧き立ち箸を握った手が真っ赤に燃えた(ように見えた) そのままバックドラフトの如き勢いで鍋に向かって箸を伸ばす。 それに対しフィサリスが迎撃を開始する。 (戦闘レベル……ターゲット確認。奪取開始) (……ターゲットロックオン) フィサリスの内の何かのシステムが起動し、閃光の輝きを放ちながら迎撃の一撃を相手の箸に叩き込む。 なんか周囲に白い羽とか舞っている(ような気がする) 二人の箸が鍋の中央で激突し、割り箸なのにガキィッ!という硬質の音が鳴り響いた。 その音を開始の合図にし鍋の上で熾烈な争いが繰り広げられる。 パワーとスピードの凄まじい激突、鍋の主導権はこの2人が握っているように見える。 しかし、鍋とはそのように単純なものでは断じてない! 熱い戦いが繰り広げられる真下では静かに乙女の謀略が渦巻いているのである。 やしほは2人の戦いの隙を突いていた。 (真砂さんとフィサリスさんが潰しあっている今こそ逆に好機!今のうちに鍋内の蟹を!) 激突し動きを止める2人の箸の隙を突いて程よく煮えた蟹を奪取しようと試みていた。 グラジオラスは鍋の死角に蟹を仕込んでいた。 (仕込みは上々、いくら姐さんでもまさか春菊やしらたきに紛れて蟹が潜んでるとは思うまい。鍋とは、いつも二手三手先を考えて行うものよ) よく見ると何か変な電波を受信しているようにも見える。 そして、鍋の中に潜んだ伏兵の存在に気づいたものは誰一人いなかった。 支那実はただただマイペースに鍋をつついていた。 (この鮭、美味しー。あ、こっちの鱈もいい感じに煮えた) 鍋をめぐる他人の思惑とは外れたところで鍋を楽しんでいた。 各人、思い思いの戦略で鍋に挑んだ、その結果は。 真砂とフィサリスの箸が火花を散らして激突し、動きが止まる(本当にただの割り箸です) ちょうど食べごろに煮えた蟹の上空で止まった箸は、静止して微動だにしていないように見えるが、その内部は多大なエネルギー同士のぶつかり合いによって均衡状態を保っているに過ぎなかった。 その緊張状態が破られたのは横からの別の人物の箸によってだった。 「蟹も食べごろかも。あれ、真砂さんとフィサリスちゃん何で固まっているんですか?」 あっという間に原因となっていた蟹をさらっていった支那実、あまりの突然の展開と支那実の笑顔の前にさすがの真砂も何も言えず、 な、なんでもないわよー、などとその場を誤魔化すだけで精一杯である。 フィサリスはというと想定外過ぎた展開だったのか、呆然と蟹のあった場所を見つめていたのであった やしほは支那実に狙っていたタイミングを完璧に奪われ硬直していた。 3人が硬直していた隙をついて、グラジオラスが動いた。 (3人とも意識がこっちに向いていない今が好機) 鍋に潜ませた蟹たちを慎重に、ゆっくりと回収し始めた。 (お次は最大の蟹ですよ~) 鍋の中に隠された蟹を求めて春菊の中に箸を突き入れる。 スカッ (はれっ?) あるはずの場所に蟹が無い、ふと支那実を見ると器の中には目的の蟹が……… 「あれ、春菊と一緒になんで蟹が?まあ、いいや」 そのまま、蟹を口へと運ぶ支那実。 (わ、私の蟹が~) ショックのあまり石化した。 そこから先は支那実の独壇場と化した。 真砂達はとことん隙を衝かれて蟹を奪われ、グラジオラスの隠した蟹は一つ残らず見つけ出された、全ての蟹が無くなるまで支那実の猛攻は続いた。 フィサリスは驚愕しながら思った、 (この娘、侮れない。いったいどんな訓練を!) いえ、ただの天然です。 鍋の中の蟹が無くなって数分、鍋を囲む雰囲気は和やかなものになった。 はずも無く、場にはより一層の思惑がグオグオと渦巻いていた、何故か!それはメニューに載せられたある食材が原因であった。 『フカヒレ』 超高級食材の代名詞であるこの食材がまだ登場していない、なぜかと思っているとおばちゃんが現れこう言った 「ごめんなさいね~、まだ下ごしらえしかできてないのよ。お詫びにこれでも飲んで待っててよ」 そういって置いていったもの、それが原因であった。 古来より、静まり返った鍋の席でも問答無用で盛り上げる飲料。 その名は 『酒』 命の水と言われ、古代より人々の中にあった飲み物。 発酵という菌の力の奇跡をかりて人類が唯一成功した錬金術の産物 それこそが酒である。 支那実以外の全員の思惑は共通していた (*1))) そして、第2ラウンドが開始された。 フィサリスは悩んでいた、さっきの結果から見て最優先で潰すべきは支那実、しかし彼女の思いは別にあった。 正面に座る真砂を見つめる。 視線に気づいた真砂はフィサリスを見つめ返す、そして余裕の笑みと共にこう言い放った。 「私と勝負する気?ならかかってきなさい」 真砂が勝負と呼ぶものは全て本気のぶつかり合いである、かつて雷羅 来をパンツ一枚にして行われたイカサマポーカー対決は伝説となっている。 その台詞を受けて決意が固まる。 (……わ、私は……私はあの人に勝ちたい……!) その決意を受けた真砂の脳裏にある提案が浮かんだ。 「ねえ、フィサリスちゃんあなたこの国に来て日が浅いでしょう」 「は、はい、そうですけど……」 突然、振られた話に首をかしげるフィサリス。 「この国にはね、人に変な衣装を着せたがるやつが結構いるのよ。」 メード服を無理やり着せられることになった2人の男や、この前テレビ番組の撮影と言われチャイナドレスを着せられた自分を思い出し、 「そこで、この勝負、負けたほうが次に変な衣装が来た時に着る役になるっていうのはどう?」 しばらくの逡巡の後、ハッキリとした頷きを返すフィサリス。 「ならば、始めましょう!」 両者共に酒瓶に手をかける、負けられない女の闘いが今、始まった。 一方、やしほとグラジオラスは最大脅威である支那実を潰そうと共同戦線を張っていた。 「支那実ちゃん、はいどうぞ」 「支那実ちゃん、ジャンジャンいこう」 注がれている支那実は、「あ、ありがとうございます、こちらもどうぞ」 などと言いながら自分の近くにあった酒を返杯していた。 真砂とフィサリスの闘いは苛烈であった。 『漢盛り』 暑苦しい2人の漢がこちらに突進してくる、むさ苦しいことこの上ない絵柄が描いてある、辛口の漢のための酒である。 鍋の中の海老と蛸を肴にグラスに手酌で酒を注ぐフィサリス。 対して、烏賊と鮭を肴に一息で飲み干す真砂。 交互に相手のグラスに酒を注ぎ、それを飲み干している。 2人の背後にかなりの数の空いた酒瓶が転がっていた。 「別にいつもいつも電波受信してるわけではないんですよわたし。ほんとですよ。聞いてますか?」 「私だってもうちょっと胸があって、足が長くてスタイルがよければ実年齢に見られるんですよ。………たぶん」 微妙に噛み合わない会話をするグラジオラスとやしほ、完璧に酔っ払っている。 対する支那実は全く平気な顔をしている。 なぜこうなったのか、その原因は支那実の手のものにあった。 彼女が近くにあった酒で返杯していたのだが、その酒が『泡盛』、それも火をつければ燃える立派にスピリットと呼べる度数のものであった。 そんなものを飲まされ続ければ潰れるのは時間の問題、2人から渡される普通の酒を飲んでいる支那実と比べれば確定的である。 「れっはいに……まけまへぇん~」 呂律の回らない口調でフィサリスが喋る、真砂は顔は赤いもののしっかりした様子だ。 (もう限界のようね、私といい勝負をしたのはあいつ以来かもね) 真砂が物思いに耽りながらよんた饅を齧っていると何かが倒れる音、前を見ればフィサリスが潰れていた。 それを見て勝利を我が物としたと思った瞬間、真砂の身体を異変が襲った。 急激に襲い来る痺れに倒れる真砂、手に持ったものが何なのかようやく理解できた。 (あの男の仕業ね、今度あったらひどい事してやる) 痺れに倒れる真砂の手から雷羅 来特製痺れよんた饅が零れ落ちた。 「あれ、皆どうしたんですか?」 潰れた全員を見て不思議そうに首をかしげる支那実、そこにおばちゃんがきてフカヒレを置いていった。 無欲の勝利、恐るべき天然であった。 「いや~、食べたわねー」 すっかり痺れの取れた真砂、上機嫌である。 店の外に出るころにはすっかり夜になっていた。 「姐さんも手伝ってくださいよー」 いまだに潰れているフィサリスに肩を貸しているグラジオラス 「それじゃあ、勘定を割るわよ。しっかし結構安いわね」 「うわ、本当に安い」 あれだけ飲み食いしたのにと驚く支那実、食べ物がやたらと安いのもよんた藩国の特徴である。 「あれ、なんか違うような…?」 「どうしたんですか?」 「ううん、たぶん気のせい、気にしないでやしほちゃん」 何か違和感を感じるグラジオラス、しかし、潰れたフィサリスを寮まで届けることを優先と考えたため、あまり気にしなかった。 「それじゃあ姐さん、フィサリスちゃん連れて帰るのでこれで失礼します」 「さよなら、気をつけて帰るのよ」 それぞれ家路につく乙女達。 今日の勝者は鍋を制した支那実か、それともおごりをちゃっかり割り勘に変えた真砂か、それは誰にもわからなかった。 (文:フィサリス)
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黄:酸性 青:アルカリ性 緑:中性 先と中身が青いアリ (酸性→黄色、中性→緑、アルカリ性→青) さ→き 中→み 青→アリ ベートーベン、山中歩いて君 に会おう。 B T B 酸中ア 黄緑 青 性性ル 色色 色 カ リ 性 「きいさん 緑の中に 青アルカ?」 黄・酸性 緑・中性 青・アルカリ性 中国人設定らしいです。 ベトベトなのは BTB きみのせい 黄緑 青 BTB(ブロモチモールブルー)溶液 「君アホ」 そんだけです。 きみあほ 黄緑青 (左から酸、中、アの反応) フェノールフタレイン 「ムキムキ赤ちゃん」 むきむきあかちゃん 無色無色赤 (左から酸、中、アの反応) あーあ さっき チューした緑ちゃん ア→青 酸→黄 中 → 緑 ル 性 性 カ リ リトマス試験紙 うめぼしは赤くてすっぱい! 青→赤 酸性 BTB溶液 レモンは黄色くてすっぱい! 黄色で 酸性 酸黄、中緑、アル青 ↓↓ ↓↓ ↓ ↓ 性色 性色 カリ色 さんきちゅうりょくあるあお ってかんじで。 幸ある君あほ さ(酸性)→き(黄色) ち(中世)→み(緑) ある(アルカリ性)→あほ(青) 縦に読みます きみをぶっとばす 酸性から順に あ きみお いど ろり ぶっとばす ↓ (B)u(T)to(B)asu で覚えました -------------------------------------------------------------------------------- 黄色 さん 黄色さん 緑の 中に 青 あるかい? 黄色⇒酸性 緑⇒中性 青⇒アルカリ性 -------------------------------------------------------------------------------- き み の せい 黄 緑 青 -------------------------------------------------------------------------------- 緑の中を歩く青木さん 緑→中性 青→歩く=アルく=アルカリ性 黄=木→さん=酸=酸性 -------------------------------------------------------------------------------- アル中酸,精力旺盛うれしいな 解説 アル→アルカリ性 中→中性 酸→酸性 精→青(せい) 力→緑(りょく) 旺(盛)→黄(おう) うれしいな→リズムをよくするため? 「せい りょく おう(せい)」は前半の「アル 中 酸」の順番に一致しています。 -------------------------------------------------------------------------------- サンキストレモン ちみどりのまま食べると ああ青春の味 酸性:黄 中性:緑 アルカリ性:青 -------------------------------------------------------------------------------- 酸中アルは、君アホ! 意味…酸性・中性・アルカリ性 は、 黄・ 緑・ 青 ! -------------------------------------------------------------------------------- ある 山 中にあおきみどり アルカリ 酸 中に青 黄 緑 -------------------------------------------------------------------------------- 山中で明かりが見えた!気力出せぃ!! 酸中 アルカリ 黄緑 青 酸・中・アルカリの順に黄・緑・青 -------------------------------------------------------------------------------- サンキストレモン(黄色が酸性) ポカリスエット(パッケージが青、アルカリ性) 中身どれ?(中性、緑) -------------------------------------------------------------------------------- ベートーベン 山中歩いて君に会おう B T B 酸中アル 黄緑青 -------------------------------------------------------------------------------- きみ、どあほ! 黄 緑 青 -------------------------------------------------------------------------------- 黄色さん 黄色さん 緑の中に 青あるか? 黄色=酸性 緑=中性 青=アルカリ性 -------------------------------------------------------------------------------- ある 中 3 アルカリ 中性 酸性 ブルマに 見とれて ぃぇ~ぃ ブルー(青) 緑 イエロー(黄) -------------------------------------------------------------------------------- さんき・ちゅうりょく・アルカリせい 酸→黄・ 中→緑・ アルカリ→青 -------------------------------------------------------------------------------- 緑の中を 歩く 青 木 さん (緑:中性)(アル:青)(黄:酸) -------------------------------------------------------------------------------- サンキスト、中身は青である。 酸 黄すと、中緑は青でアル。 -------------------------------------------------------------------------------- さっき中身は青かった。 酸性 中性 アルカリ性 黄 緑 青 -------------------------------------------------------------------------------- 酸性、中性、アルカリ性の順に き み アホ! 黄 緑 青 -------------------------------------------------------------------------------- 黄色酸、緑の中に、青アルカリ? 酸性 中性 アルカリ性 -------------------------------------------------------------------------------- ある 中 三 アルカリ性 中性 酸性 お り こう 青 緑 黄 色 -------------------------------------------------------------------------------- ある 中 3生 精 力 旺盛 アルカリ性 中性 酸性 青、緑、黄 ある→アルカリ性 中→中性 3生→酸性 精力旺盛→青、緑、黄(音読みにします) 液の性質と反応の色が順番になっています。 -------------------------------------------------------------------------------- みっきー さん。 緑が黄色で酸性 青が入ってませんね… http //www.d2.dion.ne.jp/~hmurata/goro/btb.html